Game Design Document
Im Rahmen des Moduls „Theorie Gamedesign“ im 3. Semester des Studienganges "Medieninformatik und Interaktives Entertainment" sollte eine selbst entworfene Spielidee in einem Game Design Document festgehalten werden. Hierfür musste man sich mit dem Aufbau und detaillierter Aufbereitung von Mechaniken in der Theorie auseinandersetzen und diese zu Papier bringen. Die folgende PDF zeigt das entstandene GDD.
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